// VS#299: Menu sword XP progress
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.27.952.3022
//
// Parameters:
//
//   float4 mvp[4];
//   float4 texgen[2];
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   mvp          c0       2
//   texgen       c4       2
//

    vs_2_0
    dcl_position v0  // pos<0,1,2,3>

#line 8 "E:\Steam\steamapps\common\Darksiders\memory"
    dp4 oPos.x, v0, c0  // opos<0>
    dp4 oPos.y, v0, c1  // opos<1>
    dp4 oT0.x, v0, c4  // otc0<0>
    dp4 oT0.y, v0, c5  // otc0<1>

#line 8
    mov oPos.zw, v0  // opos<2,3>

// approximately 5 instruction slots used
 